Dein Spiel verbinden
Dein Spiel verbinden
Die 3D-Ansicht von mk8u.de zeigt Strecken, Geister und Rennen. Originalgrafik, Intro-Flug, Karts, Fahrer und Musik gehören zu Mario Kart 8 – diese Dateien gehören Nintendo, deshalb verteilt mk8u.de sie nicht. Stattdessen baut dein Browser sie aus deiner eigenen Kopie des Spiels.
- Die Spieldateien bleiben auf deinem Gerät. Nichts davon wird zu mk8u.de hochgeladen.
- Was gebaut ist, speichert dein Browser. Danach brauchst du dein Spiel nur noch für Strecken, die noch nicht gebaut sind.
- Ohne verbundenes Spiel zeigt die 3D-Ansicht die Strecke als einfache Fläche und die Fahrer als Punkte.
Du öffnest das Verbinden in der 3D-Ansicht über den Knopf „Dein Spiel“ (Controller-Symbol) oder die Auswahl „Strecke: Originalgrafik“.
Möglichkeit 1: Direkt von der Wii U (mit dem Plugin)
Am einfachsten, wenn du das mk8logger-Plugin (ab v0.40.00) nutzt. Die Wii U gibt die Dateien des laufenden Spiels in deinem Heimnetz an deinen Browser.
- Starte Mario Kart 8 auf der Wii U.
- Öffne im Spiel das Aroma-Menü (L + Steuerkreuz unten + SELECT) → Mario Kart 8 Logger.
- Schalte „Share game files with mk8u.de (home network)“ ein und schließe das Menü. Oben links bleibt eine Meldung mit Adresse und Code stehen, bis mk8u.de verbunden ist, z. B.
Adresse 192.168.0.20, Code 482913(beim nächsten Öffnen des Menüs stehen sie auch unter dem Schalter). - Auf mk8u.de: 3D-Ansicht → Dein Spiel → Direkt von der Wii U: Adresse und Code eintragen → Verbinden.
- Es öffnet sich ein kleines Fenster der Wii U. Lass es offen, solange gebaut wird.
Hinweise:
- Gerät und Wii U müssen im selben Netz sein (gleiches WLAN/Router).
- Erlaube Pop-ups für mk8u.de, falls dein Browser das Fenster blockiert.
- Der Code ist bei jedem Einschalten neu. Die Freigabe endet, wenn du sie ausschaltest oder das Spiel beendest. Ohne den Code liefert die Wii U nichts, und sie liefert nur Spieldateien.
- Der erste Bau dauert über das Netz etwas länger (Strecke einige Sekunden, alle Karts bis zu ein paar Minuten).
Möglichkeit 2: Cemu-Datei (.wua)
Wenn du Mario Kart 8 mit Cemu spielst und dein Spiel als .wua vorliegt (am besten mit Update und DLC darin):
- 3D-Ansicht → Dein Spiel → Cemu-Datei (.wua) → .wua-Datei wählen.
- Die Datei auswählen – fertig.
Chrome und Edge merken sich die Datei; beim nächsten Besuch genügt ein Klick auf „Zuletzt gewählte Spieldaten wieder freigeben“. Andere Browser fragen erneut, wenn eine noch nicht gebaute Strecke gebraucht wird.
Möglichkeit 3: Dump-Ordner
Ein Ordner, in dem irgendwo der Unterordner content des Spiels liegt:
- Dumpling (Wii U-Homebrew): Spiel, Update und DLC dumpen; auf der SD-Karte liegen sie unter
wiiu/dumps/…. Kopiere sie auf den Computer. - Cemu: der Ordner
mlc01/usr/title(darin00050000/1010ec00,0005000e/1010ec00,0005000c/1010ec00– je nach Region andere Nummern).
Dann: 3D-Ansicht → Dein Spiel → Dump-Ordner → Ordner wählen und den obersten Ordner auswählen. Spiel, Update und DLC dürfen darin nebeneinander liegen; das Update gewinnt gegenüber dem Grundspiel.
Auf dem iPhone und iPad lassen sich keine Ordner auswählen – nimm dort die
.wuaoder die Wii U.
Was passiert mit den Daten?
- Der Browser liest nur die Dateien, die er für die gewünschte Strecke, die Karts oder die Musik braucht, und baut daraus 3D-Modelle, Texturen und Töne.
- Das Ergebnis liegt im Speicher dieses Browsers auf diesem Gerät (IndexedDB). Auf einem anderen Gerät oder Browser musst du dein Spiel dort erneut verbinden.
- Eine Strecke belegt etwa 7–16 MB, alle Karts etwa 90 MB, ein Musikstück etwa 10–20 MB.
- Löschen: im Dialog „Dein Spiel“ → Gespeicherte Strecken löschen, oder über die Website-Daten deines Browsers.
Dauerhaft speichern erlauben
Ohne Erlaubnis darf ein Browser die gespeicherten Strecken wieder löschen, z. B. wenn der Speicher knapp wird – dann musst du dein Spiel erneut verbinden und alles wird neu gebaut. Nach dem ersten Bau bittet mk8u.de deshalb um dauerhaften Speicher:
- Firefox fragt nach: „Darf mk8u.de Daten im dauerhaften Speicher ablegen?“ → Erlauben. Hast du es abgelehnt: Schloss-Symbol in der Adressleiste → Berechtigungen → Daten im dauerhaften Speicher ablegen → Häkchen bei „Erlauben“ setzen.
- Chrome und Edge fragen nicht, sondern entscheiden selbst – meist sicher für Seiten, die du oft besuchst, als Lesezeichen hast oder als App installiert hast (mk8u.de lässt sich über das Browsermenü App installieren).
- Safari (iPhone, iPad, Mac) löscht Website-Daten, wenn du mk8u.de 7 Tage lang nicht besuchst. Abhilfe: mk8u.de über Teilen → Zum Home-Bildschirm hinzufügen und von dort öffnen.
- Privates Fenster / Inkognito: Alles ist beim Schließen des Fensters weg.
Wii U GamePad als Controller
Beim Selbst fahren in der 3D-Ansicht kannst du das GamePad der Wii U als Controller nehmen – mit Knöpfen, Sticks und Lenken durch Neigen wie im Spiel (voller Einschlag bei 26°). Dafür brauchst du das Plugin ab v0.42.00.
- Schalte wie oben „Share game files with mk8u.de (home network)“ ein (Mario Kart 8 läuft, am besten im Hauptmenü stehen lassen).
- Auf mk8u.de: 3D-Ansicht → Selbst fahren → Zeile Wii U GamePad: Adresse und Code eintragen → Verbinden.
- Es öffnet sich ein kleines Fenster der Wii U, es zeigt die gedrückten Knöpfe und die Neigung. Lass es offen (es darf hinter dem Browser liegen).
- Die Steuerung springt auf „Wii U GamePad neigen“. Lieber mit dem Stick lenken? Dann Tastatur/Controller wählen – das GamePad zählt dort wie ein normaler Controller.
Solange das GamePad mk8u.de steuert, reagiert Mario Kart 8 nicht darauf (oben links steht ein Hinweis). Das Plugin-Menü (L + Steuerkreuz unten + SELECT) geht trotzdem. Mit Trennen, beim Schließen des kleinen Fensters oder wenn du die mk8u.de-Seite verlässt, bekommt das Spiel das GamePad zurück.
Welche Version?
Am vollständigsten ist es mit Update (v4.2) und allen DLC. Ohne DLC fehlen die DLC-Strecken und -Karts; ohne Update einige Karts und Strecken-Änderungen. Alle Regionen (EU, US, JP) funktionieren.
Probleme?
| Meldung / Problem | Lösung |
|---|---|
| „Das sind keine Mario-Kart-8-Dateien“ | Wähle den Ordner, in dem content (mit course und data darin) liegt, oder einen Ordner darüber. |
| „Keine Antwort von der Wii U“ | Läuft MK8 mit Plugin v0.40.00 oder neuer? Ist die Freigabe an? Stimmen Adresse und Code? Selbes Netz? |
| Das Wii U-Fenster sagt „Der Code stimmt nicht“ | Den aktuell im Menü angezeigten Code nehmen – er ändert sich bei jedem Einschalten. |
| Strecke lädt nicht | Dialog „Dein Spiel“ öffnen und prüfen, ob noch verbunden ist; ggf. die Quelle erneut wählen. |